Сэм Рейми снимает фильм по миру WarCraft

Общеизвестный режиссер Сэм Рейми напомним, был исключен из режиссеров четвертой части Человек-паук. Впрочем печалиться ему пришлось недолго, теперь начались работы по съемкам фильма WarCraft. Далее

Microsoft заставит любителей игр задуматься о здоровье

Microsoft готовит неприятный сюрприз тем, кто привык не проводить параллелей между реальной и виртуальной жизнью или, ещё хуже, бежать из одной в другую. Новая запатентованная технология американского разработчика привяжет аватар пользователя к его настоящему внешнему виду. Это значит, что чрезмерно худые или страдающие ожирением пользователи передадут свои недуги «по наследству» персонажам. По словам разработчиков, всё это пойдёт на пользу самим игрокам. Многие из них в online-мире забывают о собственном здоровье. Далее

Индустрия видеоигр поднимает голову: 10 самых ожидаемых разработок

Многие из разрабатываемых ранее игровых проектов были отложены из-за кризиса, и следующий год обещает быть не таким богатым на сюрпризы и ошеломляющие сюжеты, но тем не менее, даже среди оставшихся есть кое-что интересное, пишет Руформатор, публикуя перевод статьи портала Den of Geek, посвященной играм, которых стоит ждать больше всего. Далее

Мозг геймеров способен быстро и точно обрабатывать информацию, утверждают неврологи

Люди, регулярно играющие в компьютерные игры, обладают способностью быстро и точно обрабатывать информацию, причем не только во время игры, но и в реальной жизни, утверждают ученые Университета Рочестера.

Исследователи обнаружили, что заядлые любители компьютерных и приставочных видеоигр не только быстро делают выбор в опциях игры, но также имеют быструю реакцию на различные не связанные между собой испытания по времени в лабораторных тестированиях. Далее

Опубликован список лучших игр года

Авторитетное сетевое издание Metacritic опубликовало список лучших игр года. Рейтинг интересен тем, что базируется не на показателях успешности продаж, а на отзывах критиков о качестве выпущенных за год продуктов.

Производство и продажа игр – серьезный бизнес, успешность которого определяется полученной прибылью. Но, как и в любом бизнесе, успех зависит не только от качества товара, а и от маркетингового сопровождения продукта. Далее

MMORPG года

2009 год подходит к концу. Время подводить итоги, подсчитывать прибыли и плакать об убытках. В клиентских ММОРПГ в этом году было лишь два прорыва. Один – для всех, а второй – для русскоязычного комьюнити.

Первый – это Aion. Первое впечатление от которого – разработчикам из NCSoft наконец-то надоело, что словосочетание «корейская игра» постепенно стало ругательством. И они решили сохранить все сильные стороны своих предыдущих проектов. Далее

Sony PlayStation исполнилось 15 лет

Игровая приставка Sony PlayStation празднует свой юбилей: первая версия успешной консоли была выпущена ровно 15 лет назад.

Игровая консоль PlayStation, созданная в недрах японской корпорации Sony, сегодня празднует свой юбилей — ровно 15 лет назад на японском рынке появилась первая версия этой знаменитой приставки.

Появившись в продаже в 1994 году, консоль сразу же завоевала сердца многих любителей видеоигр — от конкурентов ее отличали новые носители информации (оптические диски) и революционная начинка, позволяющая запускать ресурсоемкие трехмерные игры. Разработчики также не обошли вниманием нового игрока на рынке, выпустив множество интересных тайтлов, впоследствии ставших классикой игровой индустрии.

Спустя шесть лет после выхода первой PS японская корпорация выпустила PlayStation 2, которая смогла превзойти успех своей предшественницы. Рекорд по продажам, поставленный второй версией популярной игровой приставки, до сих пор не побит: согласно данным ресурса VGChartz, на сегодняшний день Sony смогла реализовать более 133 млн консолей PS2.

Выход третьей версии PlayStation, состоявшийся в 2006 году, был принят общественностью неоднозначно — новая консоль была мощнее и в то же время значительно дороже своих конкурентов. При этом разработка игр для нее отнимала у разработчиков слишком много времени и усилий, из-за чего поначалу на PS3 было слишком мало интересных тайтлов. Впрочем, со временем новинка все-таки смогла обогнать Microsoft Xbox 360 и Nintendo Wii — за счет снижения стоимости и появления успешных игр, выпущенных эксклюзивно для PS3. Далее

Голые женщины атакуют игроков World of Warcraft

В обществе прочно укоренился непривлекательный образ заядлого поклонника MMO. Обычно его представляют как подростка или мужчину средних лет, который спасается в виртуальном мире от проблем на учебе (работе) и трудностей в отношениях с противоположным полом. Именно таким стереотипом руководствовались создатели вирусного спама, нацеленного на игроков World of Warcraft. Далее

Роман Поляк, директор по развитию Alawar Entertainment: «Наши игроки преимущественно женщины»

Как создаются простые игры? Откуда берутся сюжеты? Сколько стоит создание одной игры? Каких новинок от Alawar стоит ждать в 2010 году?

Простые, или, как их принято называть в профессиональной среде, казуальные игры появились в мире не так давно, хотя прототипам таких игр уже не один десяток лет. Но только в начале 21 века они стали по-настоящему массовым явлением, которое на данный момент является любимым развлечением более чем 250 млн. игроков во всем мире – примерно столько же людей на планете исповедуют буддизм. Далее

Тестирование StarCraft II откладывается

На выставке «ИгроМир», проходившей с 5 по 8 ноября 2009 года в 57-м павильоне московского ВВЦ, среди многих других амбициозных проектов был продемонстрирован и StarCraft II. Причем разработчики не только показали игру, но и назвали дату начала бета-тестирования, которая несколько обескуражила поклонников.

Летом этого года руководитель Blizzard Майк Морхэйм уверял игроков, что испытания StarCraft II начнутся уже в этом году. Но вот когда до 31 декабря осталось менее двух месяцев, продюсер Крис Сигати, присутствовавший на «ИгроМире», назвал совсем другую дату. По его словам, разработчики не приступят к тестированию до 2010 года. С чем связана задержка, официальные лица не сообщают. Далее